Metaverse-Reise

Das Metaversum in der Reisebranche bezieht sich auf virtuelle Umgebungen, in denen Benutzer Reiseziele digital erkunden, interagieren und erleben können. Dies ist wichtig, da es innovative Marketingtools bietet, die Kundenbindung steigert und immersive Erlebnisse bietet, die die Erkundung und Interaktion mit Orten und Dienstleistungen vor physischen Besuchen ermöglichen und zukünftige Reiseentscheidungen beeinflussen.

Die zentralen Thesen

  • Erweiterung der Reiseinspirationsquellen: Metaverse führt neue digitale Plattformen für die Entdeckung von Reisezielen ein.
  • Verbesserung des Buchungserlebnisses: Bietet interaktive und immersive Buchungsprozesse.
  • Steigendes Buchungsvolumen: Virtuelle Erkundungen führen zu höheren Buchungsraten in der realen Welt.
  • Immersives virtuelles Reisen: Bietet realistische Reiseerlebnisse von zu Hause aus.
  • Augmented Reality im Reisen: Verbessert das reale Reisen durch digitale Informationseinblendungen.
  • Erleichterung von Online-Messen und -Ausstellungen: Ermöglicht die weltweite Teilnahme an Veranstaltungen der Reisebranche.
  • Virtuelle Themenparks und andere Attraktionen: Bietet digitale Versionen beliebter Touristenziele.
  • Coachellaverse: Verwandelt Musikfestivals in virtuelle, weltweit zugängliche Veranstaltungen.
  • Vueling: Integriert Metaverse-Konzepte, um das Kundenerlebnis von Fluggesellschaften zu revolutionieren.

Inhaltsverzeichnis:

Einführung

Metaverse-Reisen könnten die Art und Weise revolutionieren, wie Menschen mit der Reisebranche interagieren. Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie ein Hotel in der virtuellen Realität (VR) erkunden können, während Sie in Ihrem Zuhause am anderen Ende der Welt sitzen. Durch die Erstellung dreidimensionaler Modelle realer Orte wird Metaverse-Reisen neue Erfahrungen und neue Möglichkeiten für Menschen schaffen, Unterkünfte und Aktivitäten auszuwählen.

Was ist die Metaverse?

Die Metaverse ist zu einem beliebten Schlagwort geworden. Der Begriff stammt aus dem Roman Snow Crash des Science-Fiction-Autors Neal Stephenson „Metaverse“ beschreibt eine virtuelle 3D-Welt, die Menschen durch VR-Brillen und andere Geräte erkunden können. Dabei handelt es sich um einen weit gefassten Begriff für immersive virtuelle Bereiche, in denen Menschen miteinander und mit der Umgebung interagieren können. Benutzer können das Metaversum mit vollständig immersiver VR-Ausrüstung oder Augmented Reality (AR)-Systemen besuchen, die Teile des Metaversums auf die reale Umgebung des Einzelnen projizieren.

Benutzer können auch über mobile Geräte wie Tablets und Smartphones oder Spielekonsolen auf das Metaversum zugreifen. Dies wird natürlich weniger immersiv sein. Das Metaversum befindet sich noch in einem frühen Stadium, da die Virtual-Reality-Technologien noch verfeinert werden müssen und das gesamte Konzept sich weiterentwickelt. Wir wissen noch nicht, welche Auswirkungen Metaverse-Reisen auf die Branche haben könnten.

Was ist der Unterschied zwischen der Metaverse und der virtuellen Realität?

Es ist unklar, wie sich das Metaversum von bestehenden Virtual-Reality-Erlebnissen unterscheiden wird. Es kann verlockend sein, das Metaverse-Konzept als einen Versuch von Mark Zuckerberg und anderen Enthusiasten abzutun, das bestehende VR-Konzept umzubenennen und ihm ihren eigenen Stempel aufzudrücken. Auch wenn ein gewisses Maß an Wahrheit darin steckt, lohnt es sich, die vorgeschlagenen Unterschiede zwischen diesen Konzepten zu untersuchen. Die Dinge, die das Metaversum von VR unterscheiden, könnten als Breite und Nützlichkeit beschrieben werden.

VR-Spiele machen zwar Spaß, sind aber in ihrem Umfang begrenzt; Sie erkunden eine definierte Spielwelt, nehmen an einer definierten Reihe von Aktionen teil und folgen einem Spielskript. Im Metaversum besteht die Idee darin, dass Sie sich an einem breiteren Spektrum an Aktivitäten beteiligen – an Meetings teilnehmen, die Welt um Sie herum erkunden, sich mit anderen Menschen im selben Teil des Metaversums austauschen und so weiter. Mit Metaverse Travel können Sie Reiseerlebnisse in VR genießen.

Was ist die Reisebranche?

Die Reisebranche bietet Dienstleistungen rund ums Reisen an. Dies beschränkt sich nicht nur auf Transport- und andere Dienstleistungen im Zusammenhang mit Reisen von einem Ort zum anderen. Dazu gehört auch die Versorgung mit Speisen und Getränken während der Reise sowie die Betreuung der Kunden nach ihrer Ankunft. Es gibt erhebliche Überschneidungen zwischen der Reise- und der Hotelbranche. Obwohl sie eng miteinander verbunden sind, unterscheidet sich die Reisebranche von der Tourismusbranche.

Die Tourismusbranche konzentriert sich auf die Bereitstellung von Dienstleistungen für Reisende, die zu einem bestimmten Reiseziel reisen und diesen Ort erkunden und sich mit ihm beschäftigen möchten. Die Reisebranche ist etwas umfassender und deckt alle Arten von Reisen für viele verschiedene Zwecke ab, die über den Tourismus hinausgehen. Die Reisebranche umfasst Fluggesellschaften, Bahn- und Busdienste, Wassertransport usw. und Reisemanagement beinhaltet Unterkunft und Verpflegung für Reisende. Metaverse-Reisen könnten bald ein weiteres Merkmal der Branche sein.

In „Reisebranche: Ein Überblick über eine der größten Dienstleistungsbranchen“erhalten Sie ein vertieftes Verständnis dieses Themas.

Metaverse-Einfluss auf die Reisebranche

Der Anstieg von COVID und die Einführung von Reisebeschränkungen haben die Sichtweise der Menschen auf Reisen verändert. Da viele Länder ankommende Flüge blockieren, lange Quarantänezeiten vorschreiben oder auf teuren Tests bestehen, wenden sich viele Menschen vom physischen Reisen ab und suchen nach Alternativen. Selbst wenn die Beschränkungen gelockert werden, hat das Risiko einer Ansteckung mit COVID und anderen Infektionen dazu geführt, dass die Menschen ihre gewohnte Art zu reisen überdenken.

Dieser Perspektivwechsel hat natürlich zu Neuem geführt Reisetrendsund ein wachsendes Interesse an VR- und Metaverse-Reiselösungen. Für diejenigen, die normalerweise reisen, um die Welt zu erleben, bietet Metaverse-Reisen eine sicherere und kostengünstigere Möglichkeit, neue Orte zu erkunden. Online-Meetings und -Kurse erfreuen sich bei Unternehmen und Reisenden mit Arbeits- oder Studienzielen immer größerer Beliebtheit. Metaverse-Reisen könnten diese Nische wahrscheinlich in Zukunft füllen. Die Technologie ist noch nicht verfügbar, um einen vollwertigen Metaversum-Feiertag zu ermöglichen, aber es könnte durchaus sein, dass sie in den kommenden Jahren existiert.

Video: Wie das Metaverse die Reisebranche verändern wird

Welche Geräte werden für den Zugriff auf Metaverse Travel verwendet?

Es ist möglich, mit vielen verschiedenen Geräten auf das Metaverse zuzugreifen. Lesen Sie unten alle verschiedenen Möglichkeiten zum Anzeigen und Interagieren mit Metaverse-Reisen.

Mobiltelefone und Computer

Während das Konzept des Metaversum-Reisens eng mit VR-Headsets verbunden ist, sind die typischsten Wege, auf das Metaversum zuzugreifen, immer noch PCs und Mobiltelefone. Jedes digitale Gerät mit ausreichender Rechenleistung, einem ausreichend großen Bildschirm und einer geeigneten Eingabemethode kann auf das Metaversum zugreifen.

Da Metaverse-Anwendungen rechenintensiv sind, funktionieren sie normalerweise besser auf einem Computer als auf dem Telefon. Computer sind flexibler und einfacher zu konfigurieren. Allerdings können neuere und schnellere Telefone die Anforderungen von VR-Apps bewältigen und werden von einigen Benutzern bevorzugt.

VR-Headsets

Ein Virtual Reality (VR)-Headset ist ein tragbares Gerät, das einer schweren Schutzbrille ähnelt. Im Inneren des Headsets befinden sich zwei kleine Bildschirme, die die Augen des Trägers bedecken und stereoskopische Bilder liefern. Bewegungssensoren im Headset erfassen die Bewegungen des Trägers und Kopfhörer liefern Audio.

Durch stereoskopische visuelle Eingabe, Stereoton und Kopfbewegungsverfolgung ermöglichen diese Headsets Benutzern, eine immersive digitale Welt zu erleben. VR-Headsets werden oft mit Videospielen verwendet, haben aber eine Reihe anderer Anwendungen. Sie werden für das Training, die Rehabilitation verschiedener Verletzungen, virtuelle Meetings und natürlich für Metaverse-Reisen verwendet.

AR-Datenbrille

Augmented-Reality-Datenbrillen (AR) funktionieren ähnlich wie VR-Headsets und ermöglichen es Benutzern, durch das Tragen eine digitale Welt zu betrachten. Während VR vollständig immersiv ist und das Gesichtsfeld des Trägers vollständig durch digitale Informationen ersetzt, überlagert AR das, was der Benutzer im realen Leben sieht, mit virtuellen Elementen.

AR muss Bilder der realen Welt in Echtzeit verarbeiten und diesen Feed mit digitalen Elementen kombinieren. Gleichzeitig müssen AR-Brillen leichter und weniger sperrig sein als VR-Headsets. Diese beiden Faktoren führen dazu, dass AR-Ausrüstung tendenziell viel teurer ist als VR.

MR-Kopfhörer

MR oder Mixed Reality ähnelt Augmented Reality. Es kombiniert einen Blick auf die reale Welt mit virtuellen Elementen. Während AR typischerweise aus einer passiven visuellen Überlagerung besteht. Allerdings sind die digitalen Objekte in MR interaktiv. Beispielsweise kann der Nutzer eine digitale Tasse auf einer echten Tischplatte in die Hand nehmen.

Aufgrund dieser Interaktivität ist Mixed Reality viel schwieriger zu erreichen als AR oder VR und erfordert eine anspruchsvollere Ausrüstung. Dies bedeutet, dass MR deutlich teurer als VR oder AR und weniger verbreitet ist.

Wie könnte die Reisebranche vom Metaverse profitieren?

Oberflächlich betrachtet könnte das Metaversum eine Bedrohung für die Reisebranche darstellen. Denn wenn Menschen neue Orte in einem virtuellen 3D-Raum erleben können, entscheiden sie sich möglicherweise nicht dafür, physisch zu reisen. Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass das Metaversum das physische Reisen jemals vollständig ersetzen und nur ein Teil davon werden könnte Reisetechnologie.

Erweiterung der Inspirationsquellen für Reisen

Der offensichtlichste Vorteil des Metaversums besteht darin, dass es neue und bessere Reiseinspirationsquellen bietet. Das Metaverse wird wahrscheinlich die Reisebranche ergänzen und potenziellen Reisenden einen Vorgeschmack auf das geben, was sie erleben können. Es wird möglich sein, Reisenden die Möglichkeit zu geben, Hotelzimmer und andere Räume vor der Buchung zu besichtigen und sogar den Check-in-Prozess auszuprobieren.

Reisende könnten an virtuellen Touren teilnehmen und sich einige der wichtigsten Sehenswürdigkeiten in der Gegend ansehen, was sie zu einem persönlichen Besuch anregt und ihnen hilft, zu entscheiden, wofür sie ihre Zeit und ihr Geld ausgeben möchten, sobald sie den Ort erreicht haben.

Verbesserung des Buchungserlebnisses

Metaverse-Reisen könnten das Buchungserlebnis auch angenehmer und ansprechender machen. Obwohl heutzutage mehr Menschen online buchen, gibt es ein gewisses Maß an Engagement, das eine Website nicht bieten kann.

Das Buchen im Metaversum ähnelt möglicherweise eher dem Besuch eines stationären Reisebüros und ermöglicht es Benutzern, einem (realen oder virtuellen) Agenten Fragen zu stellen, Angebote auszuhandeln, Produkte zu kombinieren und einfach und bequem zu bezahlen. Sobald Kunden an ihrem Ziel angekommen sind, können sie das Metaverse weiterhin nutzen, um Probleme anzusprechen, Essen und Dienstleistungen zu bestellen oder sich Attraktionen und Erlebnisse anzusehen, die sie über das Metaverse buchen könnten.

Steigendes Buchungsvolumen

Für diejenigen, die reisen, um verschiedene Orte zu erleben, gibt es einige Dinge, die das Metaversum wahrscheinlich selbst mit technologischen Fortschritten nicht bieten kann. Selbst die detaillierteste 3D-Nachbildung eines Raums kann das Erlebnis, dort zu sein, nicht vollständig nachbilden. Stattdessen kann Metaverse-Reisen den Appetit eines Benutzers auf das Echte wecken.

Reisende, die eine VR-Tour durch einen Ort machen oder VR nutzen, um ein Erlebnis auszuprobieren, buchen eher das Original. Ein Beispiel wären die VR-Ausflüge von Thomas Cook durch Manhattan, die den Besuchern fünf Minuten Zeit für ihre Geschäfte boten "Schmecker" Aus der Stadt. Das Unternehmen verzeichnete einen Anstieg der entsprechenden Buchungen um 190 Prozent.

Beispiele für die Reisebranche, die sich die Metaverse zunutze macht

Während das Metaversum noch in den Kinderschuhen steckt, nutzen einige Reiseunternehmen bereits die neue Technologie.

Immersives virtuelles Reisen – VR-Tourismus

Einige Organisationen bieten bereits virtuelle 3D-Versionen realer Räume und Orte an. Beispielsweise können Sie jetzt das Louvre-Museum in Paris in VR erkunden. Virtuelle Besucher können sich Ausstellungen ansehen, Konzerte genießen oder sich sogar mit Freunden zu einem virtuellen Spaziergang durch das Museum treffen.

Das Metaversum kann Menschen (die möglicherweise nicht physisch reisen können) eine Möglichkeit bieten, die Welt zu erkunden, entweder als Ersatz für einen persönlichen Besuch oder als Möglichkeit, sich auf eine bevorstehende Reise vorzubereiten. Die Reisebranche kann von dieser neuen Technologie profitieren, indem sie virtuelle Touren und Ausflüge über das Metaverse anbietet.

Augmented Reality im Reiseverkehr

Augmented Reality sieht anders aus virtuelle Realität. Anstatt in eine virtuelle Welt einzutauchen, Virtuelle Elemente werden mit der realen Welt um Sie herum überlagert. Ein bekanntes Beispiel wäre Pokemon Go, wo ein Benutzer die Titelmonster in der realen Welt sieht, wie sie von der Kamera seines Telefons gesehen werden.

Im Zusammenhang mit Metaverse-Reisen kann Augmented Reality Preise und Details zu einem Restaurant, historische Informationen zu einem Gebäude, Zugzeiten und Verbindungen von einem Bahnhof und mehr bereitstellen. Dies regt Reisende dazu an, sich intensiver mit ihrem Standort auseinanderzusetzen, und bietet Möglichkeiten für zusätzliche Einkäufe.

Lesen „Wie Augmented Reality die Reisebranche revolutioniert“ für einen tiefen Einblick in AR.

Erleichterung von Online-Messen und Ausstellungen

Metaverse Travel bietet bereits neue Möglichkeiten zur Durchführung von Messen und Ausstellungen. Im Jahr 2022 entwarfen und realisierten Studenten des Tourismusprogramms der Assumption University eine Drei-in-Eins-Ausstellung im Metaverse mit Karriere-, Reise- und Tourismusausstellungen.

Studenten des Veranstaltungsmanagements entwickelten virtuelle Messestände, um Reisemarken wie Hyatt, Hilton und Marriott-Starwood vorzustellen und sich dabei auf Karrieremöglichkeiten zu konzentrieren. Es ist leicht zu erkennen, wie dieses immersive Online-Erlebnis für alle Arten von Messen in vielen Branchen genutzt werden könnte. Von besonderer Relevanz ist es jedoch für die Reisebranche. Virtuelle Messen und Ausstellungen können Reiseunternehmen dabei helfen, ihre Dienstleistungen auf neue und aufregende Weise zu vermarkten.

Virtuelle Themenparks und andere Attraktionen

Da die COVID-Einschränkungen das Reisen einschränken und einige Reiseziele schließen, greifen Freizeitpark-Fans zunehmend auf virtuelle Versionen ihrer Lieblingsfahrgeschäfte und -attraktionen zurück. Videoaufnahmen von Fahrgeschäften und anderen Themenparkerlebnissen aus der ersten Person sind nichts Neues, aber das Metaversum ermöglicht es Benutzern, Attraktionen anders zu erleben.

Stellen Sie sich vor, Besucher buchen beispielsweise eine virtuelle Zootour oder nehmen an einer solchen teil "Reiten" auf einer Achterbahn ohne Warteschlangen. Virtuelle Attraktionen könnten eine neue Einnahmequelle für angeschlagene Resorts und Themenparks sein, wenn Besucher möglicherweise nicht persönlich kommen können oder wollen.

Beispiele für Unternehmen in der Metaverse des Gastgewerbes

Einige Gastgewerbeunternehmen sind bereits im Metaverse vertreten. Hier sind einige Beispiele von Unternehmen, die in den Metaverse-Reisebereich vordringen.

Coachellaverse

Das Coachella Valley Music and Arts Festival hat seit seiner Gründung im Jahr 1999 einen langen Weg zurückgelegt. In den letzten Jahren haben Veranstalter Web3- und Metaverse-Reisetechnologien eingeführt. Fans, die nicht persönlich teilnehmen können, können dennoch über verschiedene immersive digitale Optionen im Coachellaverse am Spaß teilnehmen.

Das Coachellaverse ist eine virtuelle Plattform, auf der Besucher mit anderen Gästen in Kontakt treten, AR-Erlebnisse genießen, Videospiele spielen und NFTs zum Sammeln kaufen können. Es gibt Live-Shows auf der Plattform und Interaktionen mit Künstlern und Performern.

Video: Coachellaverse | Coachella 2022

Vueling

Vueling ist mit seiner Seamless Travel Companion-App in den Metaversum-Reisebereich eingetreten. Diese App verwendet die Iomob-Softwarelösung, damit Benutzer von Tür zu Tür planen und buchen können Fahrten auf einer einzigen Plattform. Mit der App können Kunden ihr Flughafentaxi, ihren Flug und ihren Shuttle zu ihrem Hotel an einem Ort buchen.

Mit der App können Benutzer auch Reisen organisieren, sobald sie am Zielort angekommen sind. Die App verbindet Benutzer mit einem riesigen Netzwerk aus Bodenfahrzeugen, Parkanbietern und anderen Diensten. Die Seamless TRavel Companion-App bietet Benutzern außerdem eine bequeme Möglichkeit, Dienste im Metaversum zu erwerben.

RendezVerse

RendezVerse ist eine Metaverse-Hospitality-Plattform. Es ermöglicht Unternehmen, Nachbildungen realer Hotels und anderer Immobilien im Metaversum zu erstellen. Diese digitalen Hotels sind virtuelle Räume, in denen Veranstaltungsplaner und Organisatoren Meetings, Konferenzen und andere Veranstaltungen im Metaversum abhalten können.

RendezVerse führt Innovationen im Metaverse-Reisebereich ein und nutzt für die Entwicklung die Blockchain-basierte Web3-Technologie „Metaverse-as-a-Service“ Produkte für verschiedene Unternehmen. Hotelunternehmen können mit RendezVerse zusammenarbeiten, um digitale Zwillinge ihrer Unterkünfte im Metaversum zu erstellen und den virtuellen Raum an ihre Kunden zu vermieten.

Video: Das virtuelle Hotel (im Metaversum)

Qatar Airways

QVerse ist das Metaverse-Produkt von Qatar Airways. Es ist ein neues VR-Erlebnis für Kunden, die die Website von Qatar Airways besuchen. QVerse basiert auf der Unreal Engine von Epic Games. Dies ist die Spiele-Engine hinter einigen der erfolgreichsten Online-Videospiele der letzten Jahre und eignet sich daher ideal für die Schaffung eines interaktiven virtuellen Erlebnisses.

QVerse verwendet auch MetaHuman Creator, eine fortschrittliche Cloud-basierte App zum Erstellen hochwertiger virtueller menschlicher Modelle. Dies hat es Qatar Airways ermöglicht, Sama einzuführen, ein virtuelles Kabinenbesatzungsmitglied, das mit Besuchern interagieren und ihnen bei Fragen helfen kann.

Video: Einführung in QVerse

Pinktada

Pinktada bietet eine einzigartige Möglichkeit, Hotelaufenthalte zu buchen. Anstatt eine nicht übertragbare Hotelbuchung zu erstellen, erwerben Kunden, die bei Pinktada buchen, einen RNT (Room Night Token). Jedes RNT repräsentiert ein einzelnes Zimmer und eine bestimmte Nacht – nicht irgendein Zimmer in einem Hotel, sondern eine bestimmte Zimmernummer.

Nach dem Kauf kann ein Token dann für einen Hotelaufenthalt eingelöst werden. Alternativ kann es gegen ein anderes RNT ausgetauscht werden, wenn ein Token-Inhaber beschließt, seine Reisepläne zu ändern. Kunden, die ihre Buchung ändern müssen, können einen RNT auch gegen PinkCash an Pinktada zurückverkaufen, eine digitale Währung, mit der weitere RNTs gekauft werden können.

Mövenpick

In einem vorherigen Abschnitt wurde Ihnen RendezVerse vorgestellt, der Metaverse-as-a-Service-Anbieter, der virtuelle Hotels online erstellt. Ein solches Hotel ist das Mövenpick Hotel Amsterdam City Center. Mövenpick schafft virtuelle Metaversum-Reiseräume. Konkret erstellen sie einen digitalen Zwilling des Mövenpick Hotels, in dem Gäste virtuelle Räume für Konferenzen, Geschäftstreffen und mehr buchen können.

Ein weiteres Unternehmen, das mit RendezVerse zusammenarbeitet, ist ijVENUES. Mövenpick Hotel und ijVENUES werden mit Kunden zusammenarbeiten, um virtuelle Räume im Metaversum auszuwählen, zu buchen und zu dekorieren. Diese Zusammenarbeit ist innovativ und wird sicherlich die Aufmerksamkeit auf das Metaverse-Reisekonzept lenken.

Seoul

Metaverse Seoul ist ein ehrgeiziges Projekt der Seoul Metropolitan Government (SMG). Es ist die erste kommunale virtuelle Plattform überhaupt, eine bahnbrechende Entwicklung für das Metaversum. Dieser virtuelle Raum wird eine breite Palette kommerzieller und öffentlicher Dienstleistungen bieten und neue Möglichkeiten für metaverse Reisen bieten.

Die Ideale hinter dem Raum sind „Freiheit, Verbindung und Inklusion“. Metaverse Seoul soll eine hyperrealistische Smart City im Cyberspace werden, die nicht nur Einwohnern von Seoul, sondern virtuellen Besuchern aus der ganzen Welt offen steht. Statt eines digitalen Zwillings soll Metaverse Seoul einen Raum für Verbindung und Kreativität bieten.

Video: Seoul testet die stadteigene Metaverse-Plattform

Barbados

Decentraland ist einer der größten Akteure im Metaversum. Es ist eine virtuelle Welt, in der Kunden digitale Immobilien kaufen und Gebäude, Veranstaltungsorte, Geschäfte und sogar virtuelle Themenparks errichten können. Während viele Einzelpersonen und große Unternehmen Ansprüche auf Decentraland erhoben haben, ist Barbados die erste Regierung, die dies tut.

Sie haben eine Metaverse-Botschaft geschaffen, in der sie hoffen zu leiten „virtuelle Diplomatie“. Wenn die Decentraland-Botschaft erfolgreich ist, hofft die barbadische Regierung, andere Nationen zu ähnlichen Plänen zu inspirieren. Sie planen außerdem, weitere Botschaften auf anderen Metaverse-Plattformen zu eröffnen.

Millennium Hotels

Ein weiterer Anwender der virtuellen Immobilien von Decentraland ist Millennium Hotels and Resorts. Sie nutzen die browserbasierte Plattform, um ihre Marke M Social im Metaversum zu entwickeln. Sie haben als erstes Unternehmen ein Metaverse Hotel eröffnet und bauen das Konzept weiter aus.

Das erste virtuelle M Social Hotel ist dem realen M Social Portfolio von Millennium Hotels nachempfunden. Es wurde geschaffen, um potenziellen Kunden eine neue Möglichkeit zu bieten, ihre Unterkünfte vor der Buchung zu erkunden. Der virtuelle Raum kann auch für Metaverse-Konferenzen und -Meetings gebucht werden, wobei die Organisatoren Dekor und Themen auswählen können, um den idealen Online-Raum zu schaffen.

Video: Millennium Hotels und Resorts 

New Frontier

New Frontier ist ein in Schottland ansässiges Unternehmen mit einem einzigartigen Ziel: einen digitalen Zwilling des Great Tapestry of Scotland zu erstellen, den die Menschen im Metaversum besuchen können. Dies ist eine Fünf-Sterne-Attraktion in der realen Welt, die Besucher aus nah und fern anzieht, um sie an ihrem Standort in Galashiels zu besichtigen. Die Nachbildung des Großen Wandteppichs in all seinen Details war keine leichte Aufgabe und erforderte erhebliche Investitionen.

New Frontier hat eine Reihe von NFT-Kunstwerken geschaffen, um die Finanzierung des Projekts sicherzustellen. Diese einzigartigen digitalen Kunstwerke basieren auf Konzepten, die aus dem Wandteppich selbst stammen, und wurden verwendet, um die intensive Arbeit zu finanzieren, die für die Erstellung einer digitalen Version des Wandteppichs erforderlich war.

Emirates

Emirates ist ein weiteres großes Unternehmen, das in die Metaverse vordringt. Die Fluggesellschaft verfügt nicht nur über eine eigene Reihe von NFTs, sondern ist auch Vorreiter bei der Einführung virtueller Technologien. Eine der wichtigsten Innovationen war ein immersives 360-Grad-Modell eines Kabineninnenraums, das es potenziellen Passagieren ermöglicht, die Kabine zu erkunden und sogar ihre Sitze zu inspizieren, bevor sie fliegen.

Emirates war eines der ersten Unternehmen, das dies tat. Sie waren außerdem eines der ersten Unternehmen, das eine eigene App für den Oculus Store auf den Markt brachte, die Software für das Oculus VR-System bereitstellt. Alles in allem war Emirates ein Vorreiter im Bereich Metaverse-Reisen.

Video: Emirates-Fluggesellschaft

Blockchain-Technologie und Gastgewerbe

Neugierig auf die Blockchain-Technologie? Diese jüngste Innovation wird die Art und Weise verändern, wie viele Menschen Online-Transaktionen durchführen. Die Blockchain-Technologie ist besonders für die Hotel- und Reisebranche relevant, da sie Zahlungen erleichtert und neue Möglichkeiten zur Ticketausstellung und Identifizierung bietet.

Als virtuelles öffentliches Hauptbuch erstellt die Blockchain-Technologie eine permanente Aufzeichnung aller Transaktionen, komplett mit Zeitstempeln und anderen wichtigen Daten. Um mehr über die Relevanz der Blockchain-Technologie für den Gastgewerbesektor und das Metaversum-Reisen zu erfahren, lesen Sie „Blockchain-Technologie und ihre Verwendung in der Hotellerie“.

VR und die Reisebranche

Von Metaverse-Reisen bis hin zu schnellen VR-Touren hat die virtuelle Realität bereits einen großen Einfluss darauf, wie Menschen Reiseziele auswählen, Buchungen vornehmen und Reiseinspirationen entdecken. Da VR-Headsets zu einem alltäglichen Konsumartikel werden, hält VR schnell Einzug in das tägliche Leben vieler Menschen.

Obwohl die virtuelle Realität ihren Ursprung in der Gaming-Branche hat, wird sie auch in anderen Bereichen – insbesondere im Reisebereich – immer wichtiger. Um mehr über virtuelle Hotelrundgänge, virtuelle Buchungsschnittstellen, VR-Ausflüge und Augmented Reality zu erfahren, lesen Sie „Wie Virtual Reality die Reisebranche verändert“ heute.

Während seine Rolle in den kommenden Jahren wahrscheinlich zunehmen wird, ist es unwahrscheinlich, dass das Metaversum-Reisen jemals das echte Reisen ersetzen wird. Es ist wahrscheinlich, dass die Metaverse-Technologie die traditionelle Reisebranche verbessern und ergänzen wird und neue Möglichkeiten zur Interaktion mit potenziellen Kunden bietet.

Weitere Tipps zum Wachstum Ihres Unternehmens

Revfine.com ist eine Wissensplattform für die Hotel- und Reisebranche. Fachleute nutzen unsere Erkenntnisse, Strategien und umsetzbaren Tipps, um sich inspirieren zu lassen, den Umsatz zu optimieren, Prozesse zu innovieren und das Kundenerlebnis zu verbessern. Sie können alle finden Hotel- und Hospitality-Tipps in den Kategorien Revenue Management, Marketing & Vertrieb, Hotelbetrieb, Personal & Karriere, Technologie und Software.

Dieser Artikel wurde geschrieben von:

Hallo, ich bin Martijn Barten, Gründer von Revfine.com. Ich bin auf die Umsatzoptimierung spezialisiert, indem ich Revenue Management mit Marketingstrategien kombiniere. Ich verfüge über mehr als 15 Jahre Erfahrung in der Entwicklung, Implementierung und Verwaltung von Revenue-Management- und Marketingstrategien und -prozessen für einzelne Immobilien und mehrere Immobilien.